Horizon Zero Dawn: iesaldēto savvaļas pārskats


Izdošanas datums: 2017. gada 7. novembris Platforma: PS4 Izstrādātājs: Partizānu spēles Izdevējs: Sony Interactive Entertainment America Žanrs: Darbības RPG atklātā pasaulē


Horizon Zero Dawn bija viena no 2017. gada iespaidīgākajām spēlēm. Šķidra cīņa pret robotu dzīvniekiem post-apokaliptiskā tuksnesī papildināja veiklu zinātniskās fantastikas stāstu par katastrofu un cilvēku izturību. Pirmais un vienīgais DLC papildina būtisku jaunu reģionu un stāstu, kas mazliet līdzinās galvenās spēles ceļojumam miniatūrā ar gandrīz nevainojamu spēli. Apvārsnis ir stāsts par to, kā Aloja atklāj pati savu noslēpumaino izcelsmi un ka viņas pasaule nav tāda, kādu viņa domāja. Saldētie savvaļas dzīvnieki pievieno apmierinošu spēles laiku, vienlaikus jūtoties kā solis uz sāniem, nevis uz priekšu.

Varbūt tas ir piemērots tā izvietojumam. Ar galveno meklējumu Saldētie savvaļas dzīvnieki iestatīts 50. līmenī un novirzot spēlētājus līdz jaunajam 60. līmeņa līmenim, labākais veids, kā spēlēt šo DLC, varētu būt un pēc galvenās spēles fināla. Lielāko daļu jaunā reģiona - Cut - var izpētīt apmēram 40. līmenī, pirms lielās mašīnas sāk nopietni sabojāt Aloja dienu. Ceļojums viņu noved tieši pie Banuka ciltīm, kas klīst pa Cut, bijušā Jeloustounas parka vietu.



Banuki bija viena no manām mīļākajām ciltīm pamatspēlē, tāpēc priecājos, ka viņus šeit vairāk izpēta. Ainava ir skaista, dekorēta ar gleznām un lentēm. Cilvēki krāso drēbes karstos avotos un izmanto mašīnu kājas, kuras skaidri var atpazīt no Watchers, kas staipās ap ganāmpulkiem, lai izgatavotu ragavas, lai vilktos pa sniegu. Līdzīgi kā pamatspēlē, man šķita, ka es bieži apstājos, lai tikai paskatītos uz lietām: mašīnas maigie soļi cauri varavīksnes baseiniem, neticami detalizēti kalni, sniega pleķītis, kur pēc tam, kad Strider mašīna tika nogalināta, tika izspūrusi brūna zāle slīpumu un pēc tam slīdēja uz leju, atstājot gabaliņu. Es gandrīz jutu sniega svaru, kas sarecējis Aloja drēbēs.


Sākotnēji jaunās mašīnas šķita vienkārši lielākas pamatspēles smago sitēju versijas, taču drīz pēc tam, kad es sapratu, kā Scorcher mani pilnībā neiznīcināt, es sāku saskatīt atšķirības. Jaunās lācim līdzīgās mašīnas, ko dēvē par Frostclaws, taktikas ziņā ir ļoti līdzīgas Thunderjaws, taču arī izmet savu svaru un mēdz uzbrukt šausminoši smagās grupās. Viņu ledus uzbrukumi un tieksme iznīcināt kokus nozīmē, ka cīņa ar tiem prasa arī pastāvīgu pielāgošanos atšķirīgas formas ainavai. Iespējams, ka ar dedzinātājiem ir visgrūtāk cīnīties, ņemot vērā to ātrumu un ārkārtēju uguns uzbrukumu diapazonu. Control Towers, DLC korumpēto zonu versija, ir vai nu jāiznīcina, vai arī jāpārstrādā, un izdomāt, kā to izdarīt, vienlaikus cīnoties arī ar dažām lielākām mašīnām, bija jautrs izaicinājums.

Komplektā ietilpst arī jauni ieroči un jauninājumi. Papildu prasmju koki nodrošina jaukas dzīves kvalitātes iespējas, tostarp barību, braucot pa kalnu. (Braucot jūs joprojām nevarat ietaupīt.) Pēc īsa meklējuma Sylens ’Lance tagad var uzlabot. Banuks specializējas arī dažos elementāros ieročos, kas nodrošina neliela attāluma uguns vai ledus uzliesmojumus, taču es neuzskatīju, ka tie būtu īpaši efektīvi manam spēles stilam - varbūt nākamreiz mēģināšu izveidot īpašu elementāru pretestību un iegūt pieraduši pie viņu pakāpeniskā uguns ātruma.

Preses eksemplārā es sastapos ar pāris kļūmēm, kur ieroči, kas izgriezti caur Aloju, vai tērpi neparādīja pareizo izskatu izvēlnē. Daži ielādes laiki bija ilgi un ilga vairākas minūtes, bet citādi spēle noritēja nevainojami. Tomēr kopumā cīņa mani patīkami turēja uz pirkstiem: es biju nokavējis ceļu Apvārsnis pieļauj nelielu rīcības brīvību spēlētāja stratēģijā, vienlaikus piešķirot katrai mašīnai ļoti atšķirīgu uzvedību.


Stāsts arī jūtas slīpēts, līdz tas spīd. Tomēr tāpat kā pamata spēlē, arī DLC lielākais vājums ir tā beigas. Pamatspēles pamatīgais zinātniskās fantastikas stāsts noslēdzās ar antiklimaktisku plosīšanos būtībā līdzenā arēnā, un Saldētie savvaļas dzīvnieki uz brīdi maina lietas ar dažiem galēju šķēršļu joslām. Bet Aloja faktiskā loma stāstā jūtas gan uzpūsta, gan nebūtiska. Viņa izglābj šo dienu, jo daudzi banuku karotāji jau ir miruši, metoties pret lietu, kas sagrauj mašīnas Izgriezumā. Bet šī nav lieliskā Ban-Ur pilsēta. Tā ir pierobežas valsts tūlīt pēc katastrofas, tāpēc ir sajūta, ka varētu būt vēl kāds stāsts, kurā banuki nodibina sevi kā izturīgāku un nostiprinātu spēku. Kad Aloja izglāba pasauli (un, apvienojoties, Carja), viņa iztīra gadu desmitiem ilgu netaisnību. Kopā ar Banuku viņa jūtas mazliet kā sarunu biedrs.

Stāsts skar tēmas, kas varētu sasaukt galveno spēli: potenciālā Alojas mātes figūra, cilvēku un mašīnu nāve un izdzīvošana, politiskā politika un vides degradācija. Viens no maniem iecienītākajiem spēles teksta gabaliem, ko sauc par “Kompensācijas zaudējumiem”, ir nedaudz uz deguna ar pretkorporatīvo vēstījumu, bet tomēr darbojas kā kliedzošs stāsts par sievietēm, kuras laikmeta beigās ir draudzējušās. Blakus varoņi un paša parka vēsture tiek apstrādāta ar maigumu, kas nevairās no fonā slēptajām šausmām. Tomēr līdz finālam ceļojums drīzāk ir piedzīvojumu stāsts nekā emocionāla atklāšana, Indiāna Džonsa ar mākslīgo intelektu. Tas ir ļoti jautri, taču ir pazīstamāks laukums nekā galvenās spēles finālā.

DLC arī virzās tālāk uz zvērībām, par kurām tikai minēts Sarkano reidu atmiņās: viena Carja sieviete tika pātagta par priestera “atteikumu”; vēl viena, kas stāvēja tieši aiz viņas, met ēnu uz ideju ļaut sievietēm mednieku namiņā. Paredzams, ka Carja ir apburta cilts, kas atgūstas pēc savas kārtas kā ļauna impērija, taču ir arī daži nevēlami fiziski kontakti no Oseram varoņa, kas nekad nav patiesi ievērots ārpus Aloy mirdzumiem. Domājams, ka Alojs ir nedaudz naivs, taču, ja tekstā nenosaucat šo lietu, spēlētāji var kļūt neērti un sajaukt spēles kopumā pozitīvos vēstījumus. Es ticu, ka tas neatkārtosies.


Saldētie savvaļas dzīvnieki atgriež spēlētājus Apvārsnis ’S roboti un bultas lielā mērā estētiski, ar daudz sānu uzdevumiem un kolekcionējamiem priekšmetiem, lai spēlētāji būtu iesaistīti. Tas noteikti ir bagātīgs satura daudzums par 19,99 ASV dolāriem, pat ja šķiet mazliet dīvaini, ka mēs redzam tikai nelielu daļu no Banuk sabiedrības. Ziemas Jeloustounas parka iestatījums tiek padarīts skaisti, un brīži, piemēram, Bellowbacks ganāmpulks, kas negaidīti izšauj liesmas blakus karstajam avotam, liek justies kā vislabākais iespējamais robotu safari. Ja patika Horizon Zero Dawn Ir pasaule, Saldētie savvaļas dzīvnieki ir noteikti labs veids, kā pie tā atgriezties - ja vien jūs saglabājat savas cerības attiecībā uz robotiem un mazliet mazāk par stāstu.